86亿美元的野心:腾讯收购supercell_股权基金-合伙吧

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86億美元的野心:騰訊收購supercell

來源:cnmsdn.com作者:合伙吧--編輯部2017-03-09 09:20 收藏評論(0)閱讀(725)
導讀 6月21日,騰訊正式買下全球最有錢途的手游公司Supercell!

  

  6月21日,騰訊正式買下全球最有錢途的手游公司Supercell!

  昨日,騰訊組建的財團將收購Supercell 84.3%的股權,該交易分三期支付,總金額預計為86億美元(約為566億人民幣),Supercell的估值為102億美元。

  騰訊將全部接手軟銀在Supercell的全部股權,軟銀徹底放棄Supercell這顆搖錢樹,這意味著騰訊不斷擴張自己的游戲版圖,軟銀為償還債務不斷割讓地盤。這也成為全球游戲史上最大規模的一筆收購,也是中國互聯網史上金額最大的一筆海外并購。

  隨后SupercellCEO Ilkka Paananen(伊卡·帕納寧)在公司網站上撰文證實并解釋了這一消息。同時表示Supercell的現有管理層將維持獨立營運;Supercell所有核心游戲功能仍將保持全球統一;Supercell可能會在游戲內加入一些和騰訊相關的功能。Supercell表示,和騰訊公司的合作不會影響玩家對游戲的體驗。

  • 收購后,Supercell團隊仍將具有完全的自主權。騰訊會保持戰略投資者的身份,不會干涉游戲開發和運營環節。

  • 收購后,Supercell仍然保持全球同服的理念。所有核心游戲功能玩法、收費模式、經濟體系等仍將保持全球統一。

  • Supercell可能會在游戲內加入一些和騰訊相關的功能,例如微信、QQ好友關系,但Supercell的游戲團隊有權決定是否采用。

  軟銀負債割讓地盤

  

  對于債臺高筑的軟銀,不得不拋售利潤可觀的公司,急于籌集資金為母體回血。

  早在今年的6月1日,SoftBank16年來首次出售價值約79億美元的阿里巴巴股份,并且在短短的幾天之內,軟銀連續拋售阿里巴巴的股份,減少自身負債,用于軟銀去杠桿和增加持現。

  就在同一時間,傳出軟銀將拋售旗下持有的supercell的股權,騰訊將用50億美金接手軟銀所持的股份。2013年軟銀用15.3億美元收購了Supercell51%的股份,2015更是將持股比例增加到73%,根據數據顯supercell2015年實現營業收入23.3億美元,凈利潤9.64億美元。Supercell正在經歷輝煌,是全球頂級的手游公司,如今軟銀放棄Supercell的股份既成事實,也帶著軟銀自己割肉的苦楚。

  2013年以來,軟銀一直債臺高筑。2012年10月15日,軟銀為掌握美國移動運營商SprintCorp的控股權,軟銀出資220億美元,并且為了和美國兩大電信巨頭商Verizon和AT&T持續鏖戰,軟銀不斷投入更多資金。但此后Sprint持續虧損、客戶流失加劇,在2014-2015財年,Sprint出現 15億美元虧損,2016財年Sprint將會給軟銀帶來56億5000萬美元的負現金流,2016年第一季度,軟銀凈利潤繼續下降30%。

  有數據顯示,軟銀集團上一財季實現凈利潤323億日元(約合2.723億美元),不及去年同期的938億日元。據市場研究公司標準普爾Capital IQ測算,截至3月31日,軟銀的債務總額約為8.5萬億日元(接近770億美元)。

  軟銀總債務已經高達1082億美元,因過于龐大,美國評級機構穆迪已把軟銀的長期信用評級降至垃圾級。軟銀在2015年第三季度和2016年第一季度分別試圖用10.9億美元、44億美元拉動股票價格回升,但是并能沒有取得良好的的效果。

  另外,軟銀集團計劃將自身分拆為兩家公司,一家專注于成長較為緩慢的國內移動通訊業務,而另一家公司負責軟銀在海外的科技領域投資。

  無論是減輕債臺高筑的壓力,還是調整軟銀的發展戰略,交出Supercell的股權都是在緩解債務壓力,降低債務規模、調節資本結構,通過套現增加資金的流動性。

  騰訊擴張游戲版圖

  

  既有實力降服有錢途的Supercell的青睞,又對游戲充滿了興趣,騰訊自然是當仁不讓。

  2016年第一季度,騰訊總收入為人民幣319.95億元(49.52億美元 ),比去年同期增長43%。凈利潤91.83億元,同比增長33%;按照非通用會計準則,凈利100.32億元,同比增長39%。其中,網絡游戲收入同比增長28%至人民幣170.85億元。

  Supercell為手機游戲開發商龍頭,據了解,2013年,Supercell 收入5.7億美元,凈利潤為2.67億美元。而到了2015年,Supercell 有23.26億美元的收入,凈利潤達到了9.64億美元。旗下所推出的四款游戲皆獲佳績。《部落沖突》(Clash ofClans)、《部落沖突:皇室戰爭》(ClashRoyale)、《海島奇兵》(Boom Beach)、及《卡通農場》(Hay Day) ,全球每日活躍用戶達1.1億人,據說這四款游戲讓Supercell一年做到23.26億美金的營收,凈利達到10億美元。Supercell4月份其游戲收入于全球手游公司中排行第一,去年純利達77億元。

  主打社交平臺的騰訊,通過游戲將廣泛的社交數據變成賺錢的工具,騰訊在游戲方面可是下了血本。像《穿越火線》、《地下城與勇士》、《英雄聯盟》以及騰訊全資收購了Riot Games,這些都是騰訊近幾年在游戲市場的功勛章。

  

  小編整理了近幾年騰訊包攬的游戲公司,僅僅是部分已經公開的資料,就可以看出騰訊的游戲帝國已經在悄悄建立。

  同時,由騰訊影業投資的游戲IP——《魔獸》電影的火爆,也讓游戲改電影成為新的收益模式。再如《憤怒的小鳥》的火爆,也同樣“IP泛娛樂”的戰略成為新的跨行業、跨平臺的IP發展前景。收購Supercell,也給人們更多的想象空間。并且,騰訊自身擁有的強大IP資源,完整循環的產業鏈能夠讓利益在騰訊內部交換和流通。

  騰訊收購Supercell也可以打通其在全球化的市場,加強品牌的號召力。并且收購Supercell,最為直接的利益是騰訊可以直達1億全球移動游戲重度用戶。







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